Bitmap Editing · SMP · Lanjutan · Sesi 5
Gestur dan aksi
Penguatan Alat dan Desain Karakter
Krita · 60 menitMenyampaikan maksud melalui pose
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menyampaikan maksud melalui pose
2.Gestur dapat dibaca tanpa teks penjelas
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Gestur dan aksi
1.Proporsi adalah perbandingan antarbagian. Gesture menunjukkan arah aksi, sedangkan siluet membantu mengenali pose dan identitas tanpa detail.
2.Mulai dari bentuk besar dan garis aksi. Bandingkan dua pose atau ekspresi sambil mempertahankan ciri tokoh yang sama.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menyampaikan maksud melalui pose
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Kembangkan dua pose dengan aksi serta pijakan yang berbeda
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Gestur dapat dibaca tanpa teks penjelas
Contoh pengerjaan di Krita

Kembangkan dua pose dengan aksi serta pijakan yang berbeda
Gestur dapat dibaca tanpa teks penjelas
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Kembangkan dua pose dengan aksi serta pijakan yang berbeda
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Gestur dapat dibaca tanpa teks penjelas
2.Waspadai: Proporsi berubah tanpa sengaja antarpose
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Gestur dapat dibaca tanpa teks penjelas
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh