Bitmap Editing · SMP · Pemula · Sesi 1
Kanvas, kuas, dan navigasi
Fondasi Alat dan Prinsip Desain
Krita · 60 menitMengendalikan ruang kerja Krita
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Mengendalikan ruang kerja Krita
2.Siswa mengubah tampilan tanpa mengubah ukuran kanvas
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Kanvas, kuas, dan navigasi
1.Kuas meletakkan warna pada layer aktif. Ukuran mengatur lebar jejak; opacity mengatur kepekatan. Penghapus membuang piksel sehingga perlu dipakai pada layer yang benar.
2.Bandingkan dua ukuran kuas pada garis pendek dan panjang. Coba Undo untuk satu kesalahan, lalu pilih ukuran yang sesuai bentuk gambarmu.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Mengendalikan ruang kerja Krita
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Buat lembar garis dengan dua ukuran kuas; hapus dan pulihkan satu bagian
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Siswa mengubah tampilan tanpa mengubah ukuran kanvas
Contoh pengerjaan di Krita

Buat lembar garis dengan dua ukuran kuas; hapus dan pulihkan satu bagian
Siswa mengubah tampilan tanpa mengubah ukuran kanvas
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Buat lembar garis dengan dua ukuran kuas; hapus dan pulihkan satu bagian
2.Tutup dan buka kembali; ulangi satu tindakan sendiri.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Siswa mengubah tampilan tanpa mengubah ukuran kanvas
2.Waspadai: Zoom dianggap mengubah ukuran kanvas
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Siswa mengubah tampilan tanpa mengubah ukuran kanvas
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh